11月6日,动漫制作技术专业与数字媒体技术专业联合举办专业公开课。课程由谢桂华老师主讲,聚焦三维建模领域的核心基础—多边形建模技术。
公开课上,谢老师系统讲解了多边形建模的基本原理、常用工具与高效工作流。通过丰富的实例演示,深入剖析了从基础几何体到复杂模型的结构创建与细节雕刻过程,生动阐述了建模环节在动画与数字媒体作品创作中的关键作用,强调了“拓扑结构”的重要性,通过对比优劣不同的模型案例,生动解释了良好拓扑对于模型后续动画表现与资源优化的决定性作用。指出 “一个优秀的模型,不仅在于它外观的精致,更在于其内部线缆布局的合理与高效。这既是技术,也是艺术。”
此次跨专业联合活动,不仅深化了师生对三维建模核心技术的理解,更促进了不同专业方向间的知识融合与思维碰撞,有效促进了动漫与数媒两大专业的深度融合与资源共享,为构建跨学科、复合型数字艺术人才培养模式进行了一次卓有成效的实践探索。

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